

最近制作した一枚絵を振り返って
皆様お疲れまです。 今年も早くも3月目前となりましたが、いかがお過ごしでしょうか。 僕は新年早々コロナに感染してしまいましたが、現在は回復しイラスト制作を続けています。最近制作した一枚絵も3枚ほどあり、一度、振り返りの目的で作業日記を制作したいと考えました。 ┃最近制作した一枚絵 今年から業務委託のお仕事が始まるのですが、Skebでの制作活動にも集中しており、去年12月から今日までに3枚の一枚絵を仕上げました。 ┃SkebNo.3 闇属性 アウラの黒魔導士 ココノエ ┃SkebNo.4 炎属性 黒鉄のアイアンロキシー SkebNo.5 雷属性 雷撃のメカニック メル ┃SkebNo.5までに学んだ点 3枚の一枚絵を紹介しましたが、今回は最新のNo.5の一枚絵を中心に、学んだ点や反省点などをまとめていきたいと考えました。 ┃学び1: 追加要素は詳細ラフまでに 着彩工程時に追加要素を考えましたが「今から考えるのはさすがに…」と感じてしまい、モチベ低下を避ける為に控えました。 僕の場合は線画までを8割完成ラフとしているのですが、ある本に「清書前に変更点
2月22日


【Skeb】雷属性 雷撃のメカニック メル
【Skeb】雷属性 雷撃のメカニック メル Eagle様より、Skeb6件目のご依頼ありがとうございました。ドライバーを武器として扱う凄腕メカニックという設定のため、『雷属性×サイバーパンク』をテーマに加えて制作しました。 ┃制作概要 制作時間: 98時間 制作期間: 2026/01/20 - 2026/02/07 使用ソフト: CLIP STUDIO PAINT デバイス: Windows11 入力デバイス: Deco 01 V2 ┃制作工程 ┃リンク Skeb: https://skeb.jp/@BANANAgyogyo/works/5
2月9日
