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闇属性 断頭台のアウラ
┃キャラクター
『葬送のフリーレン』より「アウラ」
┃制作概要
制作時間: 39時間
制作期間: 2023/11/22 - 2024/1/11
ソフト: CLIP STUDIO PAINT
デバイス: MacBook Pro
入力デバイス: XP-Pen Deco 01 V2
┃このキャラクターを描いた理由
制作時にアニメ「葬送のフリーレン」が放送されており、テレビでもネットでも大きな話題となっていた。そのアニメで一番印象に残りやすく、ネットでも大きな話題となった悪役がおり、それがアウラだった。
これまで主人公しか描いておらず悪役キャラクターを描きたいと考えており、上記の理由からアウラを描きたいと考えた。
┃当時学んだこと
1. イラストは顔が可愛くないとよく見てもらえないので注意!
2. 鼻はかわいい場合は太く、かっこいい場合は細くする。
3. アニメ顔だから平面の顔とすることはないようにする。立体的の方が実は可愛いことが今回のイラストで判明した。
4. 髪の毛は下にいくにつれて細くなり左右へ別れていく。合わせて影を描き込むと良い。
5. テスクチャを描き込んで質感をより詳細にする。質感を描き込むで柔らかさや硬さ、重さなども伝わるようになる。今回の場合、角の質感にこだわりを入れている。
6. 手袋にも、ちゃんとしわを描き込むこと。
6. 鎖骨はウェーブ状にする。
7. エフェクトにも大きさのバランスをつけ、遠近感がわかるようにする。
8. 合成フィルターは適当に置くのではなく、「ここに置いたらこうなるだろう」と予め予測しておくと良い方向に進む。
9. 「オーバーレイ」は色の反射にかなり使えることがわかった。
10. 雲は透過しているため、薄い場合は月の光が通過して明るくなる。
11. フィクションのイラストのため、現実ではこうなる的なことをあまり考えない。ダイナミックに描いていこう。
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